廣州三維動畫制作的過程,專業(yè)的廣州三維動畫制作企業(yè)
三維動畫的設(shè)計與制作是一門藝術(shù),對于工作人員是一種藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合。在廣州三維動畫制作的過程中,創(chuàng)意是整部作品的核心,同時又要把握動畫畫面的生動效果。相對于其它影片來說,三維動畫更多地體現(xiàn)了時空的概念,同時也是基于傳統(tǒng)電影的創(chuàng)作。

三維動畫的制作過程分為三個階段:前期制作、動畫制作、后期渲染合成。
一、前期制作:
收集并了解項目后,進行文案策劃,文案策劃包括劇本創(chuàng)作,分鏡頭腳本,概念/造型/場景設(shè)計,動畫制作軟件的準(zhǔn)備工作。以下簡述案例策劃中所包含的各種工作。
1)劇本創(chuàng)作是動畫的靈魂,用文字來表達畫面感。
2)分鏡頭腳本是在劇本的基礎(chǔ)上進一步細(xì)化每一幅畫面需要的感覺。
3)概念設(shè)計是確定風(fēng)格,造型/場景設(shè)計是對動畫中的人物、景物、環(huán)境資源及制作進行分析。
4)準(zhǔn)備第二階段使用的動畫制作軟件。

二、動畫制作(中期)
動畫片的制作包括造型、角色模型、材料貼圖、鏡片動畫四個步驟。
1)建模,是動畫制作的基礎(chǔ),它是根據(jù)前期的動畫制作,由電腦上的三維造型軟件來繪制模型,一般使用3DsMax、AutoCAD、Maya等制作軟件。
2)角色模型,進行造型設(shè)計,并分析整部電影,制作角色模型。
3)材料貼圖,材質(zhì)(材料的紋理),賦予模型生命力,特別是在場景中的色彩、透明度、反光等特征。貼圖是通過計算機軟件將圖像數(shù)據(jù)貼在制作的三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。
4)鏡片動畫,根據(jù)劇本在文案策劃中,分鏡腳本,來展示動畫中的角色、場景活動的每一個鏡頭。

三、后期渲染合成。
1)燈光,根據(jù)故事的發(fā)展和動畫設(shè)計的風(fēng)格,燈光工程師對動畫場景和事物進行精細(xì)調(diào)整,對燈光進行 調(diào)節(jié)。
2)特效,根據(jù)情節(jié)的需要,決定哪一個鏡頭加入特殊效果。
3)畫面渲染,根據(jù)動畫中的場景設(shè)定,由程序繪制一幅完整的畫面或片段動畫。渲染是由渲染程序、渲染器有線掃描方式(Line-scan,比如3DsMax內(nèi)部渲染)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染。
4)背景音樂/配音,根據(jù)客戶的需要,添加適合于三維動畫的背景音樂或各種解說配音。
5)剪輯,由后期工作人員,將以上制作的動畫片斷剪成完整的三維動畫。
廣州三維動畫制作的過程中的每一個制作步驟都是環(huán)環(huán)相扣,緊密結(jié)合,技術(shù)人員必須對整個環(huán)節(jié)有全面的了解,才能做得更好。影晨文化作為一家專業(yè)的廣州三維動畫制作企業(yè),為多家著名房地產(chǎn)企業(yè)、工廠企業(yè)制作三維動畫宣傳片,經(jīng)過一對一比例的還原,在原有的基礎(chǔ)上加深畫面的優(yōu)化,獲得眾多的好評!
標(biāo)簽為:廣州三維動畫制作的過程(1)